2006'12.12.Tue
本編に参加してはいけない
ぶち壊しのキャラクターが好きなのかな
えー、相変わらずテイルズオブデスティニーやってます
そろそろラストダンジョン?
まぁ、今回ストーリーの進行度はどうでもよくて
PS2版だとリリスが正式に仲間になりました
PS版だと初期版限定のバグ加入だったしねぇ・・・
ということでキャラ考察(突然
スタン:
普通にスタンダードで使いやすい
PS版よりも熱血さは減った?
ルーティ:
唯一の回復役、接近戦用特技も多いけど本人が脆い
前半はスタン&マリーというボケ2人に対してツッコミ1人の不遇
リオン:
二刀流、秘奥儀、防御の脆さ、いろんな意味でジューダス
PS版より丸くなって「坊ちゃん」という言葉が凄く似合う
特定アイテムがあれば死亡イベント後も戦闘でのみ使える
フィリア:
攻撃魔法専門、魔法の発動からダメージまでの時間が長いので微妙
黒い・・・ってか、たまに壊れる
PS版の毒舌はなくなった模様
ウッドロウ:
別名「空気王」、まともな能力持ってるけど
PT外に配置した時のエンカウント率低下が便利なのでいつもPT外
ボケ要素のない常識人、まぁ、一番年配だしね(コング除く
続いてサブキャラ・・・だった人達
元々PS2版はサブキャラクターだった人達が前面に出てきてるのですが
マリー:
10年後の兄貴に似ているが、命中が高いので使いやすい
天然要素がかなり強いように感じた
ジョニー:
実は終盤になると凶悪に強かったり
普通にカッコイイ、歌はイマイチだけど(ぇ
チェルシー:
弓に関してはウッドロウより使いやすい
あまりストーリーに深くは関わらない?
(どうしてもウッドロウ中心の話になるし)
コングマン:
HPは最強、蘇生技があるのも見逃せない
傲慢ではあるけど、良い意味で"漢"なのかもしれない
見た目はアレだけど、台詞はカッコイイものが多い
で、最後に追加の
リリス:
前衛なのに防御はフィリアと同等、かなり脆い
雷神拳と雷神十連撃はなくなったけど、サンダーソードは健在
風以外の全ての属性使えるのが強いんだけどねぇ・・・
PS版でスタンが買ってきた「まんぼう」の使用法が
PS2版でついに明らかに・・・(何
ぶち壊しのキャラクターが好きなのかな
えー、相変わらずテイルズオブデスティニーやってます
そろそろラストダンジョン?
まぁ、今回ストーリーの進行度はどうでもよくて
PS2版だとリリスが正式に仲間になりました
PS版だと初期版限定のバグ加入だったしねぇ・・・
ということでキャラ考察(突然
スタン:
普通にスタンダードで使いやすい
PS版よりも熱血さは減った?
ルーティ:
唯一の回復役、接近戦用特技も多いけど本人が脆い
前半はスタン&マリーというボケ2人に対してツッコミ1人の不遇
リオン:
二刀流、秘奥儀、防御の脆さ、いろんな意味でジューダス
PS版より丸くなって「坊ちゃん」という言葉が凄く似合う
特定アイテムがあれば死亡イベント後も戦闘でのみ使える
フィリア:
攻撃魔法専門、魔法の発動からダメージまでの時間が長いので微妙
黒い・・・ってか、たまに壊れる
PS版の毒舌はなくなった模様
ウッドロウ:
別名「空気王」、まともな能力持ってるけど
PT外に配置した時のエンカウント率低下が便利なのでいつもPT外
ボケ要素のない常識人、まぁ、一番年配だしね(コング除く
続いてサブキャラ・・・だった人達
元々PS2版はサブキャラクターだった人達が前面に出てきてるのですが
マリー:
10年後の兄貴に似ているが、命中が高いので使いやすい
天然要素がかなり強いように感じた
ジョニー:
実は終盤になると凶悪に強かったり
普通にカッコイイ、歌はイマイチだけど(ぇ
チェルシー:
弓に関してはウッドロウより使いやすい
あまりストーリーに深くは関わらない?
(どうしてもウッドロウ中心の話になるし)
コングマン:
HPは最強、蘇生技があるのも見逃せない
傲慢ではあるけど、良い意味で"漢"なのかもしれない
見た目はアレだけど、台詞はカッコイイものが多い
で、最後に追加の
リリス:
前衛なのに防御はフィリアと同等、かなり脆い
雷神拳と雷神十連撃はなくなったけど、サンダーソードは健在
風以外の全ての属性使えるのが強いんだけどねぇ・・・
PS版でスタンが買ってきた「まんぼう」の使用法が
PS2版でついに明らかに・・・(何
コメント返信
>葭さん
予定がないからこそ、自由に遊べるのですよー
と、前向き思考してみたり
まぁ、職も人によって向き不向きがありますからね
私もアサ・・・というか近接物理攻撃職は長続きしないしな~
アサの方がセージより強いという根本的な問題もありますが
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夜乃月
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"適当でもいいじゃない"
日々のんびりまったり
たまに電波気味だったり
世間への不満を愚痴ったり
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