2008'05.24.Sat
通信に関しての質問ですが、私自身も勉強中の身であり
必ず全ての質問に答えられるわけではありません
このブログでは、せいぜい私が知っている範囲の解決案を出すだけで
質問したから解決できるとは限りませんので、ご了承下さい
(2008/09/14追記)
知識&技術がなかったり、ルータが共有だったりで
ポート開放ができない方へ朗報ですよ
ルータいじらなくても通信対戦はできる
・・・ただしPCのファイヤーウォールに引っかかったら自分で解除して下さい
そちらの説明は別サイトとかに丸投げ
今回使用するツールは「Hamachi」という仮想ネットワーク構築ソフト
Hamachi:http://www.hamachi.cc/
ダウンロードには登録が必要ですが、
個人情報を入力するのが嫌な方はこちらから
インストール時の設定はデフォルトで構いませんが
PCスペックに自信がなかったり、セキュリティが不安な方は
「スタートアップ時に起動する」は外した方がいいかも
設定はプレミアム(体験)が選択されていますが、ベーシックでも大丈夫です
さて、インストールしたら普通に起動、
初回起動時は、簡単なチュートリアルが始まります
ニックネームもチュートリアル中で設定します
(通信している相手に表示される名前です)
さて、全ての設定が完了したらいよいよ本番です
新しいサーバを作る:
ゲーム内でのホスト側でなくても構いません
他人の立てたサーバに参加するなら、設定の必要はありませんが
一応、ここを読んでいる人は全員設定した方がいいでしょう
ネットワークメニュー(△みたいなアイコン)から
「新しいネットワークを作成」をクリック
サーバ名とパスワードを設定して
「作成」を押せばそれだけで準備完了
サーバに参加する:
サーバを作成した側は、
先ほど設定したサーバ名とパスワードを相手に伝えます
(メッセなりメールなり電話なりで)
サーバ名とパスワードを相手から教えて貰ったら
ネットワークメニューから「既存のネットワークに参加」を選択
教えて貰ったサーバ名とパスワードを入力します
特に設定に間違いがなければ
ネットワーク利用者のIPアドレスとニックネームが表示されるはずです
これで全ての準備は整いました
緋想天で対戦する:
ここからは何も考えずに
ホスト側は「サーバを立てる」を選択して待機状態に
クライアント側は「IPとポートを指定してサーバに接続」を選択して
Hamachiに表示されている相手のIPアドレスを入力します
ファイアーウォール等に弾かれなければ
普通に対戦できるはずです
以上、東方緋想天の通信対戦解説でした
補足:
Hamachiはあくまで仮想ネットワーク構築ソフトであり
通信対戦用のソフトではありません
故にゲームの通信対戦だけでなく
iTuneでの音楽の共有など様々な分野に使う事ができます
PCの遠隔操作等もできるので
興味のある方は調べてみては如何でしょうか
必ず全ての質問に答えられるわけではありません
このブログでは、せいぜい私が知っている範囲の解決案を出すだけで
質問したから解決できるとは限りませんので、ご了承下さい
(2008/09/14追記)
知識&技術がなかったり、ルータが共有だったりで
ポート開放ができない方へ朗報ですよ
ルータいじらなくても通信対戦はできる
・・・ただしPCのファイヤーウォールに引っかかったら自分で解除して下さい
そちらの説明は別サイトとかに丸投げ
今回使用するツールは「Hamachi」という仮想ネットワーク構築ソフト
Hamachi:http://www.hamachi.cc/
ダウンロードには登録が必要ですが、
個人情報を入力するのが嫌な方はこちらから
インストール時の設定はデフォルトで構いませんが
PCスペックに自信がなかったり、セキュリティが不安な方は
「スタートアップ時に起動する」は外した方がいいかも
設定はプレミアム(体験)が選択されていますが、ベーシックでも大丈夫です
さて、インストールしたら普通に起動、
初回起動時は、簡単なチュートリアルが始まります
ニックネームもチュートリアル中で設定します
(通信している相手に表示される名前です)
さて、全ての設定が完了したらいよいよ本番です
新しいサーバを作る:
ゲーム内でのホスト側でなくても構いません
他人の立てたサーバに参加するなら、設定の必要はありませんが
一応、ここを読んでいる人は全員設定した方がいいでしょう
ネットワークメニュー(△みたいなアイコン)から
「新しいネットワークを作成」をクリック
サーバ名とパスワードを設定して
「作成」を押せばそれだけで準備完了
サーバに参加する:
サーバを作成した側は、
先ほど設定したサーバ名とパスワードを相手に伝えます
(メッセなりメールなり電話なりで)
サーバ名とパスワードを相手から教えて貰ったら
ネットワークメニューから「既存のネットワークに参加」を選択
教えて貰ったサーバ名とパスワードを入力します
特に設定に間違いがなければ
ネットワーク利用者のIPアドレスとニックネームが表示されるはずです
これで全ての準備は整いました
緋想天で対戦する:
ここからは何も考えずに
ホスト側は「サーバを立てる」を選択して待機状態に
クライアント側は「IPとポートを指定してサーバに接続」を選択して
Hamachiに表示されている相手のIPアドレスを入力します
ファイアーウォール等に弾かれなければ
普通に対戦できるはずです
以上、東方緋想天の通信対戦解説でした
補足:
Hamachiはあくまで仮想ネットワーク構築ソフトであり
通信対戦用のソフトではありません
故にゲームの通信対戦だけでなく
iTuneでの音楽の共有など様々な分野に使う事ができます
PCの遠隔操作等もできるので
興味のある方は調べてみては如何でしょうか
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2008'05.23.Fri
・・・通販で届くのは26日かな、たぶん
東方緋想天などの通信対戦ゲームで
ホストに立てない環境でも、ホストに立てるかも
Hamachi
ダウンロード
使い方は親切にも初回起動時にチュートリアルで解説されるし
解説サイトもいくつかあるから、特に私の方で解説はしない
とか言いつつ解説しちまった・・・アクセス数目的で(マテ
それよりも気になるのは実際に東方緋想天でホストに立てるのかって問題
誰に言ってるわけじゃないけど、誰か試してみようぜ・・・
プレミアム登録(有料)しないとチャットできないのはアレだけど
その点についてはメッセなりなんなり使えばいいし
仮想ネットワークを構築して通信できる事が分かれば
通信対戦だけじゃなくて色々とできるかも
s complex
芋神様のテーマ(マテ
正確には、紅葉の神様と豊穣の神様、2人のテーマ
東方緋想天などの通信対戦ゲームで
ホストに立てない環境でも、ホストに立てるかも
Hamachi
ダウンロード
使い方は親切にも初回起動時にチュートリアルで解説されるし
解説サイトもいくつかあるから、
とか言いつつ解説しちまった・・・アクセス数目的で(マテ
それよりも気になるのは実際に東方緋想天でホストに立てるのかって問題
誰に言ってるわけじゃないけど、誰か試してみようぜ・・・
プレミアム登録(有料)しないとチャットできないのはアレだけど
その点についてはメッセなりなんなり使えばいいし
仮想ネットワークを構築して通信できる事が分かれば
通信対戦だけじゃなくて色々とできるかも
s complex
芋神様のテーマ(マテ
正確には、紅葉の神様と豊穣の神様、2人のテーマ
2008'05.22.Thu
間合いを制する事が最も重要じゃないかな・・・
という事で、ネタもないし、曖昧な知識でこんな考察でも
東方緋想天 -アリス・マーガトロイドの考察-
メリット:
・通常攻撃の間合いがダントツで長い
・人形設置による避け辛い弾幕形成が可能
デメリット:
・懐に入られると弱い
・通常攻撃は、外すと隙が大きい
・人形設置から攻撃までの間隔が長い
個人的に使いやすい攻撃は空中2Aによる対地攻撃
間合いを詰められると弱いのがアリスだけど
この攻撃はかなり近い位置から攻撃判定が発生するため、近距離でも使える
(6Aで追撃できれば吹き飛ばしで間合いを取れるし)
あと、Aだけも間合いを計るジャブ的な意味で優秀
敵と離れている時は、敵の動きに注意しつつ人形設置と弱射撃によるけん制
ある程度敵と近づいた所で22Aによる人形攻撃と共に突っ込むor再び人形設置
基本はこの繰り返しで、隙あらば吹き飛んだ所にスペルカードで追撃したい所
リトルレギオンは、相手の行動を長時間制限できる点でも優秀だと思う
人形と共に突っ込むのがアリスのスタイルじゃなかろうか
・・・まぁ、特に解説サイトとか見たわけではなく、私自身の使用感だけどね
シーカードールズとかブーメランとか復活するのかしらん?
(旧体験版にのみ存在したスペルカードと必殺技)
Brave of Being
キャノ子様と呼ばれている事以外は、意外とカリスマが崩れにくい神様
東方Projectでカリスマ崩壊しないラスボスはこの人くらいじゃない?
という事で、ネタもないし、曖昧な知識でこんな考察でも
東方緋想天 -アリス・マーガトロイドの考察-
メリット:
・通常攻撃の間合いがダントツで長い
・人形設置による避け辛い弾幕形成が可能
デメリット:
・懐に入られると弱い
・通常攻撃は、外すと隙が大きい
・人形設置から攻撃までの間隔が長い
個人的に使いやすい攻撃は空中2Aによる対地攻撃
間合いを詰められると弱いのがアリスだけど
この攻撃はかなり近い位置から攻撃判定が発生するため、近距離でも使える
(6Aで追撃できれば吹き飛ばしで間合いを取れるし)
あと、Aだけも間合いを計るジャブ的な意味で優秀
敵と離れている時は、敵の動きに注意しつつ人形設置と弱射撃によるけん制
ある程度敵と近づいた所で22Aによる人形攻撃と共に突っ込むor再び人形設置
基本はこの繰り返しで、隙あらば吹き飛んだ所にスペルカードで追撃したい所
リトルレギオンは、相手の行動を長時間制限できる点でも優秀だと思う
人形と共に突っ込むのがアリスのスタイルじゃなかろうか
・・・まぁ、特に解説サイトとか見たわけではなく、私自身の使用感だけどね
シーカードールズとかブーメランとか復活するのかしらん?
(旧体験版にのみ存在したスペルカードと必殺技)
Brave of Being
キャノ子様と呼ばれている事以外は、意外とカリスマが崩れにくい神様
東方Projectでカリスマ崩壊しないラスボスはこの人くらいじゃない?
プロフィール
HN:
夜乃月
自己紹介:
座席の銘は
"適当でもいいじゃない"
日々のんびりまったり
たまに電波気味だったり
世間への不満を愚痴ったり
カウンター
"適当でもいいじゃない"
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たまに電波気味だったり
世間への不満を愚痴ったり
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