2007'04.16.Mon
ROのチケットが切れたのでのんびりと・・・
明日あたりウェブマネー補充してこないとなー
さて、ソースが未実装Wikiの情報ですが
重力からこれからのROの方針(?)発表されたみたいですね
こちら(未実装Wiki)
2-1次職と2-2次職の格差を調節するみたいです
セージが報われる日は来るのか・・・
さすがにこれはいらない感が
そんな一部の人を優遇してもねぇ
普通の転生ですら、「長すぎる」って声多いのに
私自身ここまで教授育てる気はないよorz
マジ系の3番目はやはり永遠の未実装職「ネクロマンサー」?
実際、今のROって闇魔法使える職がおらんし・・・
多少期待はしてるけど、なんとなく嫌な予感がするのは気のせいだろうか
最近追加されたリンカと拳聖はグラフィック使いまわしだし
・・・いや、これ以外になんと形容しましょうか
ランダムでMAP構成されるダンジョンらしいです
・・・で、真面目なシステムとしては
現状はゼニーが蔓延し過ぎてるから、レアもそれに応じて高額で取引されてるし
それが新規参入を妨げる大きな壁なのは事実
・・・アレ?BOT対策は?
いや、これはむしろやる気の無いがんほーの仕事か・・・
明日あたりウェブマネー補充してこないとなー
さて、ソースが未実装Wikiの情報ですが
重力からこれからのROの方針(?)発表されたみたいですね
こちら(未実装Wiki)
キャラクターバランシング
・・・キャラのバランス調整ってことですかね?2-1次職と2-2次職の格差を調節するみたいです
セージが報われる日は来るのか・・・
3次転職
転生の更に上の職なのか・・・さすがにこれはいらない感が
そんな一部の人を優遇してもねぇ
普通の転生ですら、「長すぎる」って声多いのに
私自身ここまで教授育てる気はないよorz
2-3次職
こっちの方がいいよね、普通に職が拡張されるわけだしマジ系の3番目はやはり永遠の未実装職「ネクロマンサー」?
実際、今のROって闇魔法使える職がおらんし・・・
多少期待はしてるけど、なんとなく嫌な予感がするのは気のせいだろうか
最近追加されたリンカと拳聖はグラフィック使いまわしだし
メモリアルダンジョン
ふしぎのダンジョン(マテ・・・いや、これ以外になんと形容しましょうか
ランダムでMAP構成されるダンジョンらしいです
・・・で、真面目なシステムとしては
ラグの改善
システムそのものに難があるので、その点を改善・・・予定だそうでゼニーインフレ防止用の経済システム
まぁ、インフレ対策は必要だよね現状はゼニーが蔓延し過ぎてるから、レアもそれに応じて高額で取引されてるし
それが新規参入を妨げる大きな壁なのは事実
・・・アレ?BOT対策は?
いや、これはむしろやる気の無いがんほーの仕事か・・・
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