2008'06.03.Tue
空対地攻撃が欲しい、落雷とか
緋想天、衣玖さん練習中
空気を読めても、読まない人(ぁ
・・・いや、だって、ストーリーで空気読んでるとは思えない
やはり236のドリルは浪漫というか
対戦においてはそれほど重要視されないようです
この人の弱点
とにかく「遅い」ってのもひとつの弱点なのですが
下方向への攻撃手段に乏しいのが最大の弱点なんじゃなかろうか・・・
ジャンプ中に下に潜り込まれると、一切攻撃手段がないし
うどんげ限定(?)で、しゃがまれると近距離Aが当たらないという罠
常に地上から対空攻撃を繰り出すしかないのか・・・?
空2Aが優秀だけど、逆を言えば空中ではそれしかないわけだし
~^ 、
⌒ヽ. i
,. -弋ナ 、
n _,l_,-={X}=、!,_
〈k_>(,ノノ ))ノ))
|´ミヽ) ゚ ー ゚ノリ <サタデーナイト(ry
. | ノ弋エェ⊂fヽ.
. レ'/.:/:::::;i::ヾノ
'i_r~~-、)
・・・衣玖さんで対戦の練習していたら
魔理沙ですら「速すぎる」と思うようになってしまった
アリスと魔理沙ってそんなに変わらないのにね・・・
(微妙に魔理沙の方が速いけど)
もう色々とダメかもしれない
Keep the Faith
何気に名曲が多い(←私的に)早苗ぽんのテーマ
2P霊夢だ、ルイージだと言われつつ、
第5回人気投票では、風神録キャラトップ
(射命丸は花映塚から登場してるし)
なんだかんだ言いつつ神様の子孫だし
現人神という、人間としては最高位に近い位だし
緋想天、衣玖さん練習中
空気を読めても、読まない人(ぁ
・・・いや、だって、ストーリーで空気読んでるとは思えない
やはり236のドリルは浪漫というか
対戦においてはそれほど重要視されないようです
この人の弱点
とにかく「遅い」ってのもひとつの弱点なのですが
下方向への攻撃手段に乏しいのが最大の弱点なんじゃなかろうか・・・
ジャンプ中に下に潜り込まれると、一切攻撃手段がないし
うどんげ限定(?)で、しゃがまれると近距離Aが当たらないという罠
常に地上から対空攻撃を繰り出すしかないのか・・・?
空2Aが優秀だけど、逆を言えば空中ではそれしかないわけだし
~^ 、
⌒ヽ. i
,. -弋ナ 、
n _,l_,-={X}=、!,_
〈k_>(,ノノ ))ノ))
|´ミヽ) ゚ ー ゚ノリ <サタデーナイト(ry
. | ノ弋エェ⊂fヽ.
. レ'/.:/:::::;i::ヾノ
'i_r~~-、)
・・・衣玖さんで対戦の練習していたら
魔理沙ですら「速すぎる」と思うようになってしまった
アリスと魔理沙ってそんなに変わらないのにね・・・
(微妙に魔理沙の方が速いけど)
もう色々とダメかもしれない
Keep the Faith
何気に名曲が多い(←私的に)早苗ぽんのテーマ
2P霊夢だ、ルイージだと言われつつ、
第5回人気投票では、風神録キャラトップ
(射命丸は花映塚から登場してるし)
なんだかんだ言いつつ神様の子孫だし
現人神という、人間としては最高位に近い位だし
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2008'06.02.Mon
さて、就職活動が遅れている理由といえば
いや、個人の範囲で完結する研究ならば問題ないのでしょうけど
私の研究は一応正式に企業に依頼されて作ってるモノだからね
「就職活動がー」って言い訳がしにくい
自己犠牲とは自己満足だと思います
客観的に見れば、私の状況は遅れても「仕方が無い」事だし
企業の方もある程度の遅れは許容してくれてます
でも、納期に間に合わないという真似はしたくない
就職は私への迷惑だけど、納期の遅れは他人への迷惑
天秤にかけるなら選ぶものは決まっている
・・・相変わらず偽善者してるなぁ、私
Power of Dream
なんだかんだ言いつつ、幻想郷の重要な位置にいる霊夢と違って
「普通の魔法使い」な魔理沙
・・・それで霊夢と互角とか
幻想郷屈指のバランスブレイカーだと思う
いや、個人の範囲で完結する研究ならば問題ないのでしょうけど
私の研究は一応正式に企業に依頼されて作ってるモノだからね
「就職活動がー」って言い訳がしにくい
自己犠牲とは自己満足だと思います
客観的に見れば、私の状況は遅れても「仕方が無い」事だし
企業の方もある程度の遅れは許容してくれてます
でも、納期に間に合わないという真似はしたくない
就職は私への迷惑だけど、納期の遅れは他人への迷惑
天秤にかけるなら選ぶものは決まっている
・・・相変わらず偽善者してるなぁ、私
Power of Dream
なんだかんだ言いつつ、幻想郷の重要な位置にいる霊夢と違って
「普通の魔法使い」な魔理沙
・・・それで霊夢と互角とか
幻想郷屈指のバランスブレイカーだと思う
2008'06.01.Sun
まぁ、補足は気にしない方向で
さて、もう6月ですね
5月中に内定は貰えなかったか・・・
アリス考察(戦術編)
・・・スペカを先にやれって?
いやいや、アリスの場合、スペカはあまり頼らないので・・・
(私の戦術限定かもしれないけど)
それ故にデッキ構成は、必殺技カードとけん制用スペカ
必殺技は、帰巣、SP、千槍
スペカは、サクリファイス、シーカー、和蘭人形
(その他はコスト用、あまり使用しない)
特に千槍は懐をカバーできるし、空中発動可だし
地味に使えるのが、「地面に着地しても中断されない」という点
戦術は間合いを読みつつ(←できたら苦労しない)
距離に応じて 人形SP>帰巣>千槍(遠>近)を使い分けます
基本的に、C射撃の弾幕に紛れて
空中から2Aによる奇襲を起点に攻めていきますが
千槍が発動したら、状況に応じて2Aとの使い分けを
(相手との距離が近い場合は千槍の方が安定する)
近づきたくない相手なら(みょんとか小町とか)
C×2、溜Bという選択もあります
人形SPは完璧に遠距離からのけん制用
なるべく常時1体以上はまわしておくようにします
魔理沙のレーザー並に出が速く、プレッシャーにもなりますし
ダメージソースとしてもそこそこ優秀ですが、隙が大きめなので注意
帰巣は千槍では届かないけど、レーザーには間合いが近過ぎる場合に
隙が少なく、「戻ってくる」という特殊な弾故に
行きでグレイズされても、帰りで当たる事があります
コンボはあまり考えていません
近距離なら2A→6Aか、千槍→6A
遠距離ならC×n→溜B
吹き飛ばしと分厚い弾幕でじわじわ削っていきます
華のさかずき大江山
東方地霊殿、3面ボス、星熊 勇儀のテーマ
・・・もうオニオンリングにしか聞こえない
さて、もう6月ですね
5月中に内定は貰えなかったか・・・
アリス考察(戦術編)
・・・スペカを先にやれって?
いやいや、アリスの場合、スペカはあまり頼らないので・・・
(私の戦術限定かもしれないけど)
それ故にデッキ構成は、必殺技カードとけん制用スペカ
必殺技は、帰巣、SP、千槍
スペカは、サクリファイス、シーカー、和蘭人形
(その他はコスト用、あまり使用しない)
特に千槍は懐をカバーできるし、空中発動可だし
地味に使えるのが、「地面に着地しても中断されない」という点
戦術は間合いを読みつつ(←できたら苦労しない)
距離に応じて 人形SP>帰巣>千槍(遠>近)を使い分けます
基本的に、C射撃の弾幕に紛れて
空中から2Aによる奇襲を起点に攻めていきますが
千槍が発動したら、状況に応じて2Aとの使い分けを
(相手との距離が近い場合は千槍の方が安定する)
近づきたくない相手なら(みょんとか小町とか)
C×2、溜Bという選択もあります
人形SPは完璧に遠距離からのけん制用
なるべく常時1体以上はまわしておくようにします
魔理沙のレーザー並に出が速く、プレッシャーにもなりますし
ダメージソースとしてもそこそこ優秀ですが、隙が大きめなので注意
帰巣は千槍では届かないけど、レーザーには間合いが近過ぎる場合に
隙が少なく、「戻ってくる」という特殊な弾故に
行きでグレイズされても、帰りで当たる事があります
コンボはあまり考えていません
近距離なら2A→6Aか、千槍→6A
遠距離ならC×n→溜B
吹き飛ばしと分厚い弾幕でじわじわ削っていきます
華のさかずき大江山
東方地霊殿、3面ボス、星熊 勇儀のテーマ
・・・もうオニオンリングにしか聞こえない
プロフィール
HN:
夜乃月
自己紹介:
座席の銘は
"適当でもいいじゃない"
日々のんびりまったり
たまに電波気味だったり
世間への不満を愚痴ったり
カウンター
"適当でもいいじゃない"
日々のんびりまったり
たまに電波気味だったり
世間への不満を愚痴ったり
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